为什么选择 ZTS
更易用、更完备、与 ZLua 同构、Il2Cpp 优化 —— ZTS 相对 Puerts / 自管 QuickJS 的选型理由。
设计概览
ZTS 的核心设计目标与 GetFunction 模型。
双运行时
Mono Editor 与 Il2Cpp Player 的实现分工。
类型系统概览
CSharp 根对象、csharp: import、静实例隔离与构造模型。
Marshal 概览
C# 与 JavaScript 之间的默认参数 Marshal 规则。
Exotic 对象模型
C# 类型与实例在 QuickJS 中的 exotic 分派、三表与 strict miss。
术语表
ZTS / ZLua 对齐术语(从 ZTSTest Docs/GLOSSARY 同步)。